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101.激奏Ⅷ

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    嘿,大家好,我叫潘虎,这是我的故事。

    ……前略,天国的父亲,你的儿子正在经历一场相当诡异的战争,头顶上的怪兽看上去就觉得好可怕的样子,实际上感觉比看上去更加可怕啊,尤其是那头天青色的巨龙,一道闪电感觉比咱们村里的晒谷场还要宽,一道蓝白色的光芒闪过便是一地的焦炭。

    当然,前提是你能够安全的闭上眼睛,否则不是被人砍死砍伤就是眼睛很长时间看不到东西。

    我现在正在和一个自称是焦尾的男子对战,说起来他的名字总觉得好像很古怪的样子,虽然我并不清楚为什么我会有这样的感觉,或许那些有学问的汉人会比较清楚吧。

    说起来还真是出来长见识啊,以前在部族里的时候一直觉得村长大人是个非常有学问的人,各种姿势让捕猎变得很轻松还挺安全,虽然我第一参与的时候还是被吓得心蹦蹦乱跳,但是那绝对是因为一起参与的还有隔壁的小花,我是害怕她手上才会这样,绝对是这样的。

    咳咳,不过后来听村长说,我们賨人的王李适李大人和祖巫罗大人才是真的有姿势的人,不过我除了在成年后参与族内的祭拜活动时看到过两位大人,其他时候完全看不到这两位大人,听村长说,李大人因为在郡里有官职,所以平曰里不在山里,而罗大人则完全没有人知道他的确切位置,只知道当需要他出现的时候他一定会出现。就因为这个结果让小花觉得我非常没用,现在想来这也是我最终决定远游的重要原因吧,绝对不是因为我打架打不过小花。

    咳咳,还是不说那些陈年旧事吧,不是前面已经说了前略了么,所以还是说说我的这个对手吧,虽然很不想承认,但是他真的很强,甚至比小花还要强。

    哦?你说我一边战斗一边说话要不要紧?

    放心吧,我可不认为我会输给对面的那个让人火气直冒的大家伙,而且賨人的荣耀也不会允许我在一个区区羌人的面前倒下,虽然他的实力并不算太弱。

    说起来我并没有想到他手上的武器和身上的铠甲会那么的麻烦,难怪我手下士兵手上的大盾经不住这个家伙的几下攻击,即使是我硬碰硬的话似乎也有一种手臂发麻的感觉。

    当然更加令我没有想到的是对方似乎在敌人那里还颇有地位的样子,我的军团攻击竟然对他没有起到作用。

    要知道在战场上的攻击分为两种:一种就是普通的互相用武器进行攻击,比的是个人的五围属姓以及那虚无缥缈的运气,没有宝物加成的情况下,受到伤害的一般也只是你想要攻击的那个人,如果没人挡枪的话。战争的主要组成都是这样的战斗。

    还有一种便是军团攻击,一种汉人研究出的原本是专门用来狙杀那些不听话的部落首领的方法。虽然原理似乎很麻烦的样子,但是简单说来就是虎符的持有者调动包括自己在内自己所能联系到的所有护符持有者的力量对敌人进行攻击,也就是说相当于在一瞬间有数十甚至上百人同时对一个人发出攻击。

    我的天啊,我可不相信会有什么样的人能够在这样的攻击下幸免于难,毕竟即使等级相差再大那也是一群战士,而不是一群普通的连刀都拿不稳的孩童。

    当然,汉人在这种技术上的领先优势并没能保持如他们所预料中的数百年时间,虽然不知道这项技术从什么时候开始流失,反正到了现在,这样的技术已经泛滥到了各个角落。

    因为护符持有者对虎符持有者的保护,所以只有两种情况才能让虎符的持有者战死——一种是虎符持有者找不到护符持有者为其分担伤害,因为只要虎符还能联络到一个护符持有者,其便会将伤害传递到护符持有者的身上,虽然伤痛并不能完全传递。另外一种则是像现在这样,两个虎符持有者之间进行战斗,唯一与单挑空间的战斗不同的是,这种战斗会受到其他人的干扰,所以你在战斗的时候必须分出一部分心思主意周围的情况,否则你或许会在力竭的时候被其他地方的阴暗小人一箭射掉自己的眼珠子也说不一定(曹姓躺枪)。

    所以说,正因为有了这样的保护,一般情况下一个小兵想要在战场上杀死一个大将可不是什么容易的事情,这或许可以让那些将领死得稍微有光彩点。

    不过,为什么说了这话的我感到自己的背后微微发凉呢?算了,不想了。

    (旁白:某位无双上将正在看着你啊,搔年~)

    这样你明白为什么我可以一边与劲敌打斗一边为你答疑解惑了,因为我的对手其实也和我差不太多啊,突入我方阵中的他更是要小心来自我方的明枪暗箭,毕竟那些汉人虽然学习我们賨人的盾牌功夫学得非常缓慢,但是对于我们弓弩上的技巧,领悟的倒是相当不错。后略……

    咦?以那种打招呼开头的故事不都是立志短片么,为什么到这里就变成说明文+吐槽了呢。

    嗯,这种小事情就不用在意了,在意的都是9啊。

    賨人说起来不愧是强悍的山地步兵作战集团,虽然这里的这群不过是威力减弱山寨版,但是袁绍作为西园八校尉之首好歹也是带过兵的,所以他麾下的部队所使用的弩机都是汉军制式装备,比起賨人所使用的还要强劲上几分,在这样的地形下面对无法完全发挥实力的董卓军还是相当有效。这也让焦尾虽然每一击都仿佛有千钧之重,但是却不得不小心防备可能出现的暗箭,毕竟就算普通士兵的弩箭没什么用处但是那些队长级的可不在此列。

    于是焦尾和潘虎的战斗就这样在你射一箭我砍一刀的慢节奏下持续进行着,一个hp不需太过担心,一个更是体力无限,这样的战斗显然不是一时半会就能够分出胜负的。

    不过,随着战事的进行,局面似乎又发生了某种微妙的变化。

    大概是力量有限的缘故吧,原本攻击频率还很高的雷霆经过数十个之后似乎渐渐开始稀疏了起来,虽然单凭这数十道雷霆便带走了数千生命,但是这种不确定下一道攻击会落在何人的头上且一击秒杀的威势显然比起实际的杀伤数量更让人心存畏惧。

    更重要的是,由于雷霆变得稀疏,间隔时间越来越长,原本被压制的死死的董卓军先锋部队也开始展现出其敢于自称为天下第一雄军的实力。

    虽然现在的大地上的积水随着丝毫不见减弱的大雨而越来越深,土壤随着无数双脚和车轮的碾压而变得越来越松软,行走在这种地面即使是灵巧的双腿也会变得异常困难,但是有些东西依然会随着积少成多最终达成量变到质变的过程。

    比如董卓军最为重要的战争工具——战车。

    战车虽然同样是借助战马的力量进行作战,但是与现在已经发展的比较成熟的骑兵作战相比,战车的作战方式与骑兵有着比较大的差异。

    战车论总吨位显然要超过只有单马的骑兵,所以论起正面的冲击力显然战车更加强悍,哪怕是欧洲重骑兵与中华战车相比只怕也是稍有不如的。而战马显然在机动力上显然直接甩战车数十条街这也是公论,哪怕是在那个没有马镫没有马蹄铁马鞍也不够成熟的年代。

    实际上如果仅仅将战车看做是如同重骑兵一样利用速度和吨位去冲击敌阵的战争兵器的话,那显然是低估了战车的威力——战车在正面战场上对于步兵的杀伤效率远非重骑兵所能比,原因就在于比起重骑兵的区区一根长枪和一堆如同铁罐头一般的铠甲,战车的杀人方式简直可以称得上是全方位立体式。

    中华战车一般的配备是三人两马,其中一人为御手也就是开车的,一人手执长兵器(丈八蛇矛级的长戟),另一人手执远程兵器(主要是便于使用的弓)。细心的人一定看出来为什么要强调战车配备的是长兵器而非近战兵器呢?因为战车在车轴两端都会加装一些又长又硬的凸起物,一方面用于击毁敌方战车,另一方面以战车的速度那东西打倒人身上……

    虽然知道有些练硬气功的身体硬如钢铁,但是这个世界大部分还是普通人,所以连战车都能摧毁的东西让人受到重创甚是秒杀还是蛮轻松加愉快的。

    这也是为什么战车一般用不到短兵器的原因——运动起来的战车就好像一台小型的战争堡垒或者是战争绞肉机,谁靠近都会有巨大的生命危险。

    当然,西凉骑兵这种多用途兵种稍稍有些例外,虽然使用战车作战的时候依然会按照古法行事,但是战车上却装载了短兵器,用来应对一些需要放弃战车作战的情况。

    也正是因为这样的原因,战车在冲锋的时候绝对不会排成所谓的密集阵型,因为那样只能让己方战车直接“自相残杀”,而为了弥补中间的空隙,自然就需要步兵在后面跟随。

    所以,与其让战车去冲击敌人的密集阵型,倒还不如去冲击敌军各个军阵之间的结合部,然后将之撕裂并扩大最终引起敌军混乱乃至崩溃。

    顺便一说,战车之所以没落除了战术问题外成本也是巨大的问题,别的不说,光是寻找足够多成对的速度基本相同的战马以保证战车有着稳定的速度就不是什么容易的事情,这天底下恐怕也只有地处西凉的董卓军才有这份本钱吧。

    虽然因为地面的缘故严重影响了战车的艹控,但是失控的战车有的时候造成的破坏力也是不容小觑的呢。

    ps:不知不觉中已经二百万字了,胸中似有千言万语却又仿佛无一语可言,总而言之一句话:谢谢大家一直以来的支持,咱会继续努力的。

    ps2:父亲颈动脉当中似乎有一块软的什么东西黏在血管壁上,据医生说很不好处理,而且一旦脱落容易引起颈动脉阻塞,很危险。果然人老了身体就会有各种各样的问题,不过除了配合医生之外也只能祈祷了……